Můj herní rok 2015

Konec roku patří už tradičně bilancování toho právě končícího. V médiích se objevují články shrnující důležité události či nejrůznější žebříčky toho nejlepšího či nejhoršího co nám současný rok přinesl. Proto jsem se i já rozhodl udělat podobné zpětné ohlédnutí za rokem 2015 a to z pohledu hráči, či spíše řečeno mě. Pokud už nic jiného, tak mi přišlo minimálně zajímavé podívat se, jaký že ten rok vlastně byl, kolik a jakých her jsem stihnul zahrát...

24 hodin v Xenoblade Chronicles X

Říká se, že nejlepší hry vycházejí pro konzole až ke konci jejich životního cyklu. Něco na tom bude, protože už několikrát se mi tato teze potvrdila. Mě stačí vzpomenout na rok 2011, kdy v Evropě vyšlo JPRPG hra Xenoblade Chronicles. Pro mě byla tato hra tak trochu zjevením, ač samozřejmě dlouho očekávaným. I s omezeným výkonem kterým disponovalo Wii se tvůrcům ze studia Monolith Soft podařilo přinést na naše obrazovky fantastický a rozsáhlý svět,...

DOHRÁNO: Fallout 4

Tak jsem po měsíci usilovného hraní, konečně pokořil Fallout 4 a pokud bych mě shrnout svoje dojmy do jednoho slova, byla by to spokojenost. Dostal jsem totiž přesně to, co jsem čekal a to dnes vůbec není málo. Někdo by mohl namítnout, že Fallout 4 se od předchozích dílů zas tak moc neliší a do značné míry by měl pravdu. Na druhou stranu, proč měnit něco co funguje. Ne že by Fallout  4 neobsahoval nějaké změny, které mohou některé fanoušky...

DOHRÁNO: Bloodborne: Old Hunters

Vzhledem k tomu, že Bloodborne považuji za jednu z nejlepších her roku, tak je pochopitelné že vydání datadisku (či rozšíření) jsem si nemohl nechat ujít i přesto, že cena byla nasazena relativně vysoko. Ale znáte to: když ji miluješ… Pokud máte zkušenost s podobou dodatečného obsahu, který vývojáři z From Software připravili pro obě Dark Souls hry, budete u Old Hunters jako doma. Opět byl zvolen netypický postup, kdy veškerý obsah je doručen...

24 hodin ve Fallout 4

Popsat moje dojmy z více než 24 hodinového hraní Falloutu 4 je snadné a těžké zároveň. Lehké je to proto, že o této hře se dá říci opravdu mnoho a pokud narazíte spřízněnou duši, zapáleného fanouška série, kterým já sám jsem, můžete se rozhovor pěkně protáhnout. Na druhou stranu shrnout dojmy do nějakého uceleného názoru je o to těžší, že jsem letos nenarazil na hru které by potýkala s takovým množstvím očividných problémů a přitom byste je velkoryse...

DOHRÁNO: Life is Strange

Žánr epizodických adventur je v posledních letech na vzestupu a to především díky tvorbě studia Telltale Games, které má v této oblasti v podstatě monopol. Byli jedni z prvních, kterým se podařilo modifikovat adventurní žánr do podoby, která sice opustila kořeny žánru, ale zase ho přetavila do struktury, která přístupná nové generaci hráčů. Nicméně ve své tvorbě se spoléhají na osvědčené fikční světy jako je Walking Dead či dokonce Minecraft do...