DOHRÁNO: Never Alone

Hra Never Alone paří do ranku nezávislých her, kterým se podařilo probojovat se k většinovému publiku. Díky tomu, že v posledních letech mají indie vývojáři usnadněnou cestu i na konzole se tak podobným hrám dostává větší publicity. Některé z nich mohou zazářit, tak jako se to povedlo třeba Limbu, jiné se ztratí v davu. Nevím jaký bude osud bude mít Never Alone, ale jedno unikum ji přesto vyčleňuje ze zástupu obdobných her. Hra totiž vznikla jako...

DOHRÁNO: Broken Age

Milé děti, budu vám vyprávět pohádku. Bylo, nebylo. V jedné zemi za mořem žil byl herní vývojář Tim. Mezi hráči se těšil až božské úctě, protože kdysi udělal hry, které se mnohým z nich hluboce zapsaly do vzpomínek a ač v posledních letech to s jeho kariérou šlo trochu z kopce, stále zůstával v jejich přízni. Jenže tak jako ho měl rád prostý lid, tak ho mocní a zlí (jsme přeci v pohádce, ne?) vydavatelé rádi neměli. Ty jeho hry jim totiž nikdy...

DOHRÁNO: Zaklínač 3: Divoký hon

Jestli existovala nějaká hra, na kterou jsem se tento rok opravdu těšil, byl to třetí díl Zaklínače. První i druhý díl jsem si moc užil a Zaklínač se se tak rázem propracoval do žebříčku mých neoblíbenějších herních sérií. Když vedle srovnám oba předchozí díly a toto nejnovější pokračování, je vidět ohromný posun. Od nenápadné RPG hry pro PC ze světa, který na západ od našich hranic nikdo neznal, až po hru z otevřeného světa která vychází na všech...

Vyzkoušejte své znalosti her

V rámci portálu Tiscali dnes celkem nenápadně odstartoval web hadejhru.cz, který nabízí možnost vyzkoušet si vaše hráčské znalosti v několika oblastech. V současnosti je k dispozici 24 kvízů. Přijde mi to jako fajn nápad, i když trochu nedotažený, resp. nikde jsem se nedočetl s jakým účelem tenhle web vzniknul. Kvízy totiž můžete dělat opakovaně a otázky se nemění, takže v tuto chvíli není moc důvodů se vracet. Pokud ale do budoucna autoři rozšíří...

DOHRÁNO: Her Story

Občas se na herní scéně objeví hry, u nichž lze minimálně pochybovat o tom, zda je takto vůbec označovat. Byl to případ Dear Ester, Gone Home a nyní se podobně diskutuje i u hry Her Story. Co je možné považovat za hru a co nikoli? Existuje nějaká jasná definice, na základě které by bylo možné prohlásit: tohle hra je tohle zase ne? Nemyslím si. Oblast počítačových her je dostatečně široká na to, aby i díla nacházející se na jejích okrajích nebylo...

DOHRÁNO: XCOM Enemy Within

Žánr tahových strategií mám rád - souboje založené na taktice, promyšlený pohyb jednotek a především dostatek času pro rozhodování o tom, jakou akci zvolit. To je to co mě na nich vždy bavilo. Ale možná by bylo lépe napsat, že blízký je mi především samotný koncept provádění akcí na tahy, protože když tak pátrám v paměti, tak moc čistých strategií jsem vlastně nehrál. Spíše jsem si tahové souboje užíval ve hrách jako Fallout 1 a 2 či přímo Tactics,...

Ztráta důvěry (nedokončená povídka)

V roce 2011 jsem pod dojmem hraní L.A.Noire začal psát příběh, který se inspiroval atmosférou hry, která mě tehdy dost pohltila. Bohužel příběh jsem nikdy nedokončil a zůstalo jen jakési torzo, co v případě příběhu založeného na detektivní zápletce zamrzí o to více. Je to vlastně můj první větší literární pokus, který má všechny znaky podobných začátečnických děl, plných cliché a dneska bych ho určitě napsal jinak. Nicméně...