24 hodin ve Fallout 4

Popsat moje dojmy z více než 24 hodinového hraní Falloutu 4 je snadné a těžké zároveň. Lehké je to proto, že o této hře se dá říci opravdu mnoho a pokud narazíte spřízněnou duši, zapáleného fanouška série, kterým já sám jsem, můžete se rozhovor pěkně protáhnout. Na druhou stranu shrnout dojmy do nějakého uceleného názoru je o to těžší, že jsem letos nenarazil na hru které by potýkala s takovým množstvím očividných problémů a přitom byste je velkoryse...

DOHRÁNO: Life is Strange

Žánr epizodických adventur je v posledních letech na vzestupu a to především díky tvorbě studia Telltale Games, které má v této oblasti v podstatě monopol. Byli jedni z prvních, kterým se podařilo modifikovat adventurní žánr do podoby, která sice opustila kořeny žánru, ale zase ho přetavila do struktury, která přístupná nové generaci hráčů. Nicméně ve své tvorbě se spoléhají na osvědčené fikční světy jako je Walking Dead či dokonce Minecraft do...

DOHRÁNO: Zaklínač 3: Srdce z kamene

Ačkoli některé hry co se teprve chytají na pulty, mě ještě mohou přesvědčit o opaku (koukám na tebe Falloute), tak ohledně hry roku mám víceméně jasno. Zaklínač 3 v jeho propracovanosti tenhle rok ještě nic nepřekonalo a i když MGSV měl hodně našlápnuto, teď zůstává trochu opuštěn a popravdě nevím, kdy ho dohraju. Takže jistě chápete, že když byl oznámen datadisk Srdce z kamene, muselo jít stranou i Destiny a já se opět ponořil do jeho fantastického...